sábado, 22 de septiembre de 2012

Lista EO 1850



Después de una semana digna de un vigilante de los pozos de los suburbios de Commorragh he encontrado un poco de tiempo para emerger al blog y publicar algo.

En esta ocasión es la lista sobre la que basaré mis partidas de sexta edición a 1850 puntos. Se puede decir que la fase de testeo ya ha finalizado y que tengo una lista preparada para todo lo que Sexta puede ofrecerme.

He aprovechado también para actualizar las que tengo publicadas en la pestaña "Listas", que son a 1500, 1750 y 2000, adaptándolas también a Sexta Edición. También he incluido una nueva pestaña llamada "Codex Review" que servirá de Índice para todas las entradas de Review que he hecho sobre Eldars Oscuros en 6ª, así como las partidas de testeo complementarias (Podeis ver ambas pestañas en la parte superior del blog)






lunes, 10 de septiembre de 2012

Eldars Oscuros en Sexta Edición - Parte VII: Fortificaciones




Bienvenidos de nuevo a esta review del Códex Eldars Oscuros para Sexta Edición, hemos llegado ya a la séptima y última entrega, como de costumbre os dejo los enlaces a las entregas anteriores por si no las habéis leído:


En esta séptima entrega revisaré el tema de las Fortificaciones, qué opino de ellas en el contexto de Eldars Oscuros, cómo incluirlas y qué nos aportan.






sábado, 8 de septiembre de 2012

Eldars Oscuros en sexta edición: Tropas a Examen III



Hoy he realizado mi tercera prueba de fuego con mis Eldars Oscuros. Una partida de prueba/introducción en la que de nuevo me enfrenté a los Sangrientos de Servocraneo y de nuevo mis examinados salieron victoriosos. Como sabéis esta entrada no pretende ser un informe de batalla, sino reportar los resultados y las pruebas que me he planteado, al igual que lo hice en los otros exámenes (Ver primer examen, Ver segundo examen).

En esta ocasión quería probar 2 cosas básicamente, los Voladores (Bombarderos Cuervo concretamente) y los bípodes de combate eldar como aliados. De paso confirmaría lo visto en otros exámenes, así que la lista incluía algo de VenomSpam y al vidente motero con motoguardianes de escolta.

Como en las anteriores ocasiones jugamos a 1500 y para intentar encontrarme con un panorama adverso y ver cómo actúan mis unidades en situaciones complicadas, facilité la lista a mi adversario un día antes de la partida, sin conocer yo la suya, para que pudiera "prepararla" a gusto. Recordad que son partidas de prueba y de toma y contacto, así que la de Sangrientos en esta ocasión también quería probar algo como más tarde me di cuenta...







lunes, 3 de septiembre de 2012

Eldars Oscuros en Sexta Edición - Parte VI: Aliados

Bienvenidos de nuevo a esta review del Códex Eldars Oscuros para Sexta Edición, hemos llegado ya a la sexta entrega, como de costumbre os dejo los enlaces a las entregas anteriores por si no las habéis leído:


En esta sexta ocasión analizaremos una de las grandes novedades de sexta, una opción muy especial, odiada por muchos y adorada por muchos otros, los Aliados. Evidentemente el review se centrará en los aliados que pueden llevar los Eldars Oscuros.






lunes, 27 de agosto de 2012

Eldars Oscuros en sexta edición - Parte V: Cuartel General



Bienvenidos una vez más a esta review del Códex Eldars Oscuros para Sexta Edición, hemos llegado ya a la quinta entrega, aunque para los rezagados os dejo los enlaces a las entregas anteriores:


En esta quinta entrega revisaré a toda la lista de Cuarteles Generales que podemos llevar en nuestros ejércitos, tanto los CG estándar como los Personajes Especiales.

En nuestro Códex tenemos que tener muy en cuenta que un CG o Personaje Especial no va a decidir el solo toda la batalla como puede hacerlo en otros Codex y si lo hace es que no estamos jugando bien Eldars Oscuros. Tenemos un Códex que se basa más en la sinergia entre unidades que en depender de un par de líderes mátalo-todo, de hecho, no tenemos líderes mátalo-todo, así que hay que buscar las sinergias que pueden aportarnos a nuestro ejército para elegir uno antes que fijarnos en sus skills en 1vs1. Es por eso que esta entrada puede resultar menos "importante" y algo más aburrida que el resto de reviews el codex, pero no por ello deja de ser necesario darle un repaso. Sin más dilación os dejo con el análisis, espero que os guste!!







lunes, 20 de agosto de 2012

Eldars Oscuros en sexta edición - Parte IV: Apoyo Pesado


Hola de nuevo y bienvenidos a la cuarta entrega de mi análisis de Eldars Oscuros en Sexta Edición. Para los que no leyerais las entregas anteriores os dejo los enlaces:


En esta cuarta entrega revisaré las tropas de apoyo pesado que tenemos en el Códex: Devastadores, Artefacto del dolor Talos, Artefacto parásito Cronos, Caza Estilete y Bombardero Cuervo.

En quinta edición la niña de nuestros ojos era el Devastador. Ninguna otra opción solía hacer sombra a esta nave y sólo dejábamos de verla cuando se trataba de una lista portalera, donde se incluían Talos y Cronos. Pero ahora en sexta...la cosa tal vez cambie, veamos cómo!!






sábado, 18 de agosto de 2012

Eldars Oscuros en sexta edición: Tropas a Examen II


Anoche de improvisto acordé una partida contra un amigo que tiene Ángeles Sangrientos y que aún no ha podido testear mucho sexta, así que tenía una nueva oportunidad para ponerle otro examen a mis oscurines a la vez que el también se familiarizaba. Dado que quería probar algunas cosas, igual que hice en el examen anterior, hice la lista y se la pasé a mi adversario, que montó la suya "a medida".

La partida de hoy nuevamente ha sido a 1500 puntos. En esta ocasión quería probar la eficacia de una VenomSpam, con la unidad de Bestias liderada por Sathonyx como contracarga y la saturación F6 de los bípodes Eldar, a 1500 no da para mucho más pero arriesgando un poco quité a los Devastadores de mi lista (si, leéis bien) e incluí un Bombardero cuervo, porque sabría que tendría que lidiar con una o dos Storms... Al final no salió una lista equilibrada, pero sí con suficientes ponzoñas como para probar su eficacia masiva. Mi adversario también quiso probar cosas de sexta y metió dos StormRavens y un montón de Razors para joder mi disparo envenenado masificado...todo un reto. 






lunes, 13 de agosto de 2012

Eldars Oscuros en sexta edición – Parte III: Ataque Rapido




Hola de nuevo y bienvenidos a la tercera entrega de mi análisis de Eldars Oscuros en Sexta Edición. Para los que no leyerais las entregas anteriores os dejo los enlaces:

Primera parte: Tropas de Línea (Brujas, Cabalistas, Atormentados e Infernales)
Segunda parte: Tropas de Élite (Íncubos, Grotescos, Mandrágoras, Arlequines, Legítimos y Esposas de Sangre)

En esta tercera entrega revisaré las tropas de ataque rápido que tenemos en el Códex: Azotes, Señores de las Bestias y Guadañas (recordad que los Infernales se analizaron como línea en la primera parte). 

Tenía ganas de llegar a este slot de la tabla de organizaciones y es que creo que es el slot que más buffos ha recibido en sexta edición, y explicaré porqué. En 5ª la mecanizada era el pan de cada día y no podías salir de la telaraña feliz en tu Incursor sin tropezar con más de 12 razors, así que nuestra necesidad de lanzas y más lanzas hacía que invirtiéramos muchos puntos en Apoyo Pesado y Élites, eligiendo las tropas de Ataque Rápido cuando ya no había slots de Élite ni Pesado libres, e incluso en ese momento elegíamos una tropa u otra en función del AT que podía aportar (generalmente Guadañas con lanzas incandescentes o Azotes con blasters de Disrupción). Ahora en sexta el cambio en la resistencia de los vehículos ha conseguido que se necesite menos AT pesado y que podamos prestar más atención a otras tropas y en el caso de los Eldars Oscuros, los que se llevan la palma en mejoras en sexta edición son las tropas de Ataque Rápido, ¿porqué? Porque tenemos tropas realmente rápidas que no necesitan de un transporte ni necesitan de una lanza oscura que les acompañe para abrir los vehículos que encuentren, pudiendo liberar puntos para otras opciones sin perder pegada a cambio. Tal vez no se vea exactamente lo que quiero decir, así que empecemos con el análisis y veréis a que me refiero con el buff que han recibido con cada uno de los ejemplos…






sábado, 11 de agosto de 2012

Eldars Oscuros en sexta edición: Tropas a Examen I


Hola a todos!

A raíz de la partida de esta mañana, me he decidido por crear una nueva entrada, que iré ampliando tras cada partida “de introducción a sexta”, con las impresiones que me han causado mis Eldars Oscuros. La intención no es explicar las reglas de sexta ni hacer un videoinforme, sino testear y explicar situaciones concretas y las impresiones que he sacado de las pruebas realizadas.

Esta entrada será independiente a la entrada semanal con el análisis de las tropas del Códex: Eldars Oscuros, pero intentará aplicar cada una de las cosas que voy analizando en dichas entradas o que tengo previsto analizar en entradas posteriores y llevarlo todo al caso práctico.






lunes, 6 de agosto de 2012

Eldars Oscuros en sexta edición - Parte II: Élite



Hola de nuevo y bienvenidos a la segunda parte de mi análisis de Eldars Oscuros en Sexta Edición. Para los que no leyerais la primera podéis hacerlo aquí. En esta ocasión me centraré en analizar las unidades de Élite que nos proporciona el Códex: Incubos, Grotescos, Mandragoras, Arlequines, Legítimos y Esposas de Sangre (recordad que los atormentados se trataron como linea en la parte 1). ¡¡Vamos a por ellos!!






lunes, 30 de julio de 2012

Eldars Oscuros en sexta edición - Parte I: Línea



Hola a todos! Después de mucho tiempo parado y sin publicar nada en el blog me he animado a publicar una serie de entradas con mi análisis personal del codex Eldars Oscuros y cómo les afecta el nuevo reglamento de sexta edición. Normalmente habría esperado a que publicaran algo al respecto Bizarre de Engalie40k o Julio de Blindaje Posterior 0 y dar mi opinión en los comentarios, pero como ambos están un tanto ausentes por diferentes motivos me he decidido a ser el primero en hacer el análisis, procurando estar a su altura, ya que ambos son referente en el panorama competitivo de Commorragh.

Imagen extraida de: http://beckjann.deviantart.com

Este análisis tiene otra dificultad añadida, y es que aún no hay un metagame definido y aunque la proliferación de voladores y exterminadores es algo que se puede prever fácilmente tras leer el reglamento de sexta las cosas pueden cambiar mucho próximamente, en especial con las actualizaciones de codex que vayan sacando y una vez se empiecen a aplicar las reglas de aliados y escenografía en los torneos oficiales.

Dado que analizar todo el códex en una sola entrada puede resultar largo y tedioso, voy a dividirlo en varias entradas para facilitar su digestión, siguiendo principalmente la tabla de organización del ejército (línea, élite, etc)  y añadiendo alguna entrada extra como la de aliados. Sin más dilación empiezo con la primera entrega, espero que os guste!